package org.patterns.structural.bridge;


/**
 * 图像渲染器接口，用于定义图像绘制操作。
 */
public interface ImageRenderer {
    /**
     * 渲染指定的像素矩阵。
     *
     * @param pixelMatrix 表示图像像素数据的矩阵
     */
    public void doPaint(Matrix pixelMatrix);  //显示像素矩阵m
}
